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NPC
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释义
NPC,是游戏中的一种角色类型,指的是非玩家角色,也就是由游戏自动控制的角色,通常在游戏中负责推动剧情和提供信息或任务。这个梗源于游戏领域,后来逐渐在网络上流行起来。
这个梗最早起源于单机游戏,当时游戏中的非玩家角色被称为NPC。这个概念随后被引入到其他游戏领域中。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或桌面游戏中,则由城主或裁判控制。NPC的分工可以有剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。剧情NPC和服务NPC通常不可攻击,但被玩家攻击后会反击。在网络游戏中,NPC的头上会出现叹号或问号,表示可以接任务或交任务。
正确运用这个梗在社交生活中,可以用来形容一些无足轻重的人,比如路人。当别人称你为NPC时,意思是他们认为你是无关紧要、没有价值或没有被重视的人。举个例子,当一个人说你“就像个NPC”,就是在说你跟路人一样,并且没有把你当一回事。
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